| IC ("In character") - то, что говорит ваш персонаж. |
За общение IC отвечает канал Рядом (например: Рядом "Клоун, ты арестован!"). В этом канале категорически запрещены смайлики и выход из роли. "Общий канал" является каналом радиосвязи, а не каналом чата. |
| OOC ("Out of character") - общение вне роли. |
За общение OOC отвечает канал OOC (например: OOC "Я новичок в этой игре. Что мне нужно знать из того, что не написано в вики?"). Здесь можно задать вопросы по механике игры или обсудить что-то, к ней не относящееся (всё же, для этого предпочтительнее зайти в AHelp или Discord-канал). В OOC абсолютно запрещено обсуждать события текущего раунда. |
| LOOC ("Local out of character") - локальное общение вне роли. |
Канал аналогичен OOC с той лишь разницей, что сообщения из LOOC распространяются лишь на 8 клеток вокруг говорящего. |
| Мёртвые - общение между призраками. |
Отличие от OOC и LOOC в том, что здесь можно обсуждать текущие события раунда, так как канал доступен только призракам. |
ДЛЯ ИГРЫ НА СЕРВЕРАХ WHITE DREAM ВАМ ДОЛЖНО БЫТЬ НЕ МЕНЕЕ 16 ЛЕТ. ПОЛЬЗОВАТЕЛИ, ПОДОЗРЕВАЕМЫЕ В ТОМ, ЧТО ИМ МЕНЬШЕ 16 ЛЕТ, БУДУТ ЗАБЛОКИРОВАНЫ ДО ДОСТИЖЕНИЯ ИМИ УСТАНОВЛЕННОГО ПРАВИЛАМИ СЕРВЕРА ВОЗРАСТА.
Добро пожаловать в ролевую игру про хаос на космической станции, где вы отыгрываете персонажа, который в любой момент может стать жертвой событий или наоборот - героем. Используйте механики игры и работайте сообща с другими игроками чтобы создавать увлекательные и неповторимые истории в сеттинге мрачного корпоративного будущего.
Если в ходе игры у вас возникли вопросы по правилам, воспользуйтесь админ-помощью, нажав F1 в игре или кнопку «AHelp» в лобби.
Правила также продолжают действовать после конца раунда (манифеста).
От игроков ожидается серьёзное отношение к внутриигровой речи персонажа, поэтому при общении IC запрещены:
Внутриигровое имя персонажа должно быть написано в полной форме. Запрещены шуточные и глупые имена, а также очевидные отсылки на реальных личностей и известных персонажей. Для клоунов и мимов можно выбрать имя с более низкими требованиями.
Установленное в меню кастомизации описание (флавор) должно отражать только внешние особенности персонажа.
Манчкинизм или же «сбор всех предметов на все случаи жизни» допустим до того момента, пока вы не станете похожи на героя боевика(клоуна), готового на всё, чтобы преодолеть любые трудности.
Не распространяйте информацию о событиях текущего раунда в LOOC/OOC чатах и не используйте сторонние средства связи для координации действий в игре.
В режимах с антагонистами не стоит заранее готовиться к возможным угрозам и поднимать тревогу не имея достойных доказательств. Также нельзя раскрывать неизвестное вашему персонажу вражеское снаряжение.
Любой персонаж после клонирования или пересадки мозга забывает обстоятельства своей смерти.
При взятии призрачной роли вы забываете свою прошлую жизнь и должны следовать правилам этой роли.
Запрещены необоснованные действия по отношению к персонажам на основании опыта из прошлых раундов (метахейт/метадружба).
От групповых антагонистов ожидается командная работа для достижения общей цели.
Некоторые игровые режимы подразумевают, что вы можете стать антагонистом в ходе игры по не своей воле. Это значит, что вы автоматически принимаете правила другой стороны и должны способствовать достижению поставленной цели.
Если вы считаете, что не справляетесь со своими целями по ходу игры или не понимаете, что от вас требуется для её достижения - обратитесь к администрации за помощью через AHelp.
Обычные члены экипажа не должны без причин пытаться присоединиться к антагонистам. Непрямая помощь антагонистам разрешена, как и помощь после соответствующего отыгрыша со значимой причиной (подкуп, запугивание, и т.п).
Не стоит ставить целью своей игры победу над антагонистами. Это такие же игроки, цель которых сделать раунд интереснее для всех.
Целенаправленная охота на антагонистов (валидхант) не будучи частью Службы Безопасности недопустима.
Исключением является только отсутствие самой Службы Безопасности либо открытая угроза всему экипажу.